CAPITOLUL 6
~ Finalizare ~
Dacă rulăm proiectul și dărâmăm popicele , singurul mod prin care putem juca dinou este să dăm stop, sau dacă am instala jocul pe un devie, ar fi să închidem și să deschidem dinou jocul. Astfel avem nevoie să resetăm scena.
Pentru a realiza resetarea, avem nevoie să punem fiecare obiect înapoi la locul său. Așadar, declarăm un vector de obiecte , în care salvăm fiecare popic. Pentru că popicele efective sunt “copii” unor obiecte goale/puncta în spațiu, în componenta transform, în loc ca să vedem pozițiile relative față de centrul scenei, adică coordonatele (0,0,0), pentru obiectele copii, centrul devine poziția “părintelui”. Pozitia unui copil în scenă se mai numesc “local position”.
Astfel, dacă setăm pozițiile locale ale popicelor cu (0,0,0), ele revin la locul inițial.