top of page
CAPITOLUL 2
~ Scena ~
Aceasta este o scena, fiindcă proiectul este 3D, avem un spațiu tridimensional, cu axele X, Y și Z.
În “Hierarchy” sau ierarhia obiectelor din scenă. Aici vor apărea toate obiectele prezente în scena noastră.
În “Inspector”, momentan nu vedem nimic, deoare ce nu am selectat nici-un obiect din ierarhie sau din scenă, însă dacă selectăm ceva, din inspector putem modifica valori, caracteristici, sau putem adăuga lucruri noi obiectului selectat.
Jos vedem toate datele proiectului nostru, acestea se numesc “Assets”, cu aceste asset-uri putem adăuga diverse lucruri în scena noastră.
Capitolul 2: Projects
Capitolul 2: Image
Însă, proiectul nostru este presetat pentru dispozitivele cu Windows, noi vrem să creem un joc pentru Android sau IOS.
Folosind urmatoarea combinație de taste deschidem un panou care ne lasă să schimbăm platforma.
Ctrl+shift+B
Selectăm Android sau IOS iar în locul unde apare “Build” v-a apărea “Switch Platform” , selectăm aceasta și închidem acest panou.
Capitolul 2: Welcome
bottom of page