top of page
cap3_edited.jpg

CAPITOLUL 3

~ Resurse ~

Combinatia de taste Ctrl+9 deschide Magazinul cu pachete și unelte de unde putem descărca și importa ce avem nevoie.

Magazinul îl puteți găsi aici.

Pentru a adăuga un obiect în scenă, selectem obiectul și îl tragem în ierarhie, sau direct în scenă.

Dacă punem obiectul în ierarhie, acesta apare în poziția (0,0,0) în scenă, iar dacă punem obiectul direct în scenă, acesta v-a avea poziția locului unde îl punem în scenă.

Poziția obiectului poate fi modificată oricând, ea este permanentă doar dacă nu modifici tu poziția.

Capitolul 3: Projects

Dacă selectăm “Children” vedem că acestea au mai multe componente, componentele în plus dau forma și textura pe care o vedem în scenă, dacă ștergem aceste componente vom avea un punct în spațiu.

Apăsând click dreapta în ierarhie apare un panou de unde putem adăuga obiecte gata făcute de Unity. 

Creem un cub, folosind  componenta “transform” din “Inspector” putem manipula lungimea, lățimea, înălțimea, rotațiile obiectului și putem creea un mediu specific unei Săli de bowling.

Utilizând “Assets Store” dinou, am descărcat niște texturi și le-am aplicat pe obiecte.

Capitolul 3: Welcome
cap3_edited.jpg
Capitolul 3: Image
bottom of page